Regelwerk

Änderungsverlauf

Server Regelwerk

Abschnitt 1 - Allgemeines

  1. Wir setzen ein Mindestalter von 16 Jahren voraus.
  2. Beleidigungen, Extremismus (egal in welcher Form), ethnische Anfeindungen oder Ähnliches werden nicht geduldet.
  3. Das Ausnutzen von Bugs, Exploits oder die offensichtliche Ausnutzung von ungewollten Spielmechaniken ist untersagt. Bugs oder Lücken sind umgehend zu melden.
  4. Jeder Spieler hat dafür Sorge zu tragen, dass er ein funktionstüchtiges Mikrofon besitzt. Störgeräusche sind umgehend zu beheben.
  5. Trolling, das vorsätzliche Stören/Nerven anderer Spieler in jeglicher Form und Weise, ist verboten. Bevor ihr eine Aktion beginnt oder Handlung durchführt, denkt darüber nach, was dies für die anderen Spieler bedeutet.
  6. Die Verwendung von Mod-Menüs, Hacks, Cheats oder jeglicher externer Software (und Hardware), um sich selbst oder anderen einen Vorteil zu verschaffen oder das Spielgeschehen zu schädigen, ist untersagt.
  7. Verlängerte AFK-Zeiten sind zu vermeiden. Vorher sollte, wenn möglich, der Server verlassen werden. Ausnahme: Man befindet sich in seinem eigenen Haus oder Apartment.
  8. Nicht genanntes Fehlverhalten (sog. „Grauzonen“) kann auch durch den Support bestraft werden - dies liegt im Ermessen des jeweiligen Supporters.
  9. Das Regelwerk kann jederzeit geändert oder ergänzt werden. Neuigkeiten diesbezüglich werden im Forum bekannt gegeben.

Abschnitt 2 - Rollenspiel

  1. Wir erwarten einen vernünftigen IC-Charakternamen bestehend aus Vor- und Nachname. Hierbei sind keine unangemessenen oder unartigen Namenskombinationen zu wählen.
  2. Wer einen Titel (Dr., Prof. etc.) tragen möchte, muss sich dies im Support genehmigen lassen.
  3. Wir setzen einen gesunden Menschenverstand voraus. Dein eigenes Leben gilt als dein höchstes Gut, schütze und wahre es entsprechend. (FearRP)
  4. Charaktere (IC) müssen mindestens 18 Jahre alt sein.
  5. Rolleneinschränkungen: Das Nachspielen von Terroristen, Psychopathen, Sittenkriminellen oder ähnlichen Rollen ist untersagt.
  6. Extreme-RP, also das Herbeiführen oder gar Durchspielen von extremen Situationen wie beispielsweise Vergewaltigung, historische Geschehnisse, Rassismus, Hetze etc., ist untersagt. Wir distanzieren uns von derartigen Handlungen und behalten uns vor, diese unangekündigt mit einem Ausschluss aus unserem Projekt zu ahnden.
  7. Wir untersagen das Ausspielen von jeglichen Formen von Geschlechtsverkehr oder sonstigen sexuellen Handlungen. Dies gilt ganzheitlich und wird in jedem Fall durch das Team unterbunden.
  8. Scripted-RP, also vor dem Spielen Handlungsabläufe oder Treffpunkte abzusprechen, ist untersagt.
  9. Power-RP, also das RP-arme Herbeiführen einer Situation, aus der das Gegenüber keinen Ausweg hat, ist untersagt.
  10. RDM, das grundlose (ohne RP-Hintergrund) töten oder verletzen eines anderen Spielers, ist untersagt.
  11. VDM, das grundlose (ohne RP-Hintergrund) rammen von oder mit Fahrzeugen, ist untersagt.
  12. Mutwilliges und andauerndes provozieren bzw. herausfordern staatlicher Fraktionen ist nicht gestattet.
  13. Unverhältnismäßige Beleidigungen sind zu unterlassen und werden gegebenenfalls durch den Support geahndet.
  14. Bis zum Verlassen ihres Spawnpunkts sind Spieler unantastbar.
  15. Ein gerade gespawnter Spieler darf nicht gefesselt werden, es sei denn, er war vor dem Disconnect in derselben Situation bereits gefesselt.
  16. Das mutwillige oder absichtliche Trennen der Verbindung, um eine RP Situation zu umgehen, ist nicht gestattet. Bei einem vom Spieler nicht zu verantwortendem Grund für das Verlassen des Spiels sind die betreffenden Personen umgehend zu informieren, die Spielverbindung so bald wie möglich wiederherzustellen und in die begonnene Situation zurückzukehren.
  17. Starke Abweichungen vom Rollenspiel sind zu unterlassen und können als FailRP bestraft werden.
  18. Fahrzeuge sollten nur auf einem für sie geeigneten Untergrund gefahren werden.
  19. Das Parken in und Befahren von Gebäuden mit Motorrädern ist untersagt.
  20. Das Ein- und Ausparken von Fahrzeugen während aktiver RP-Situationen wie bspw. Verfolgungsjagden ist nicht gestattet.
  21. Bei Fahrzeugen sind die vorgegebenen Sitzplätze zu nutzen. Es darf weder auf einem Fahrzeug noch auf der Schulter eines Mitfahrers mitgefahren werden. Ausnahme: im Kofferraum.
  22. Innerorts gilt anstatt der eigentlichen 50 km/h Tempolimit ein außerordentliches Tempolimit von 70 km/h.
  23. Aufgrund der langen Rot-Phasen bei Ampeln muss dort nur drei Sekunden lang gehalten werden, danach muss dem Querverkehr Vorfahrt gewährt werden. Unter gebührender Sicherheit darf dann die Ampel auch bei Rot überfahren werden.
  24. Nutzung von Informationen aus Livestreams oder Drittanbietersoftware bzw. außerhalb des Rollenspiels fällt unter Metagaming und ist untersagt.
  25. Die Verwendung von Drittanbietersoftware zur Kommunikation, während man sich auf dem Server befindet ist zu unterlassen.
  26. Am und im Krankenhaus sind Straftaten gegen die körperliche Unversehrtheit grundsätzlich zu unterlassen.
  27. Der Tod eines Charakters sollte nicht an der Tagesordnung stehen. Solltet ihr im RP euren endgültigen Charaktertod planen, muss eine Genehmigung durch den Support eingeholt werden. Dies gilt auch bzgl. Hinrichtungen: Nach der eventuellen Zustimmung durch den Support, seid ihr verpflichtet, eure Zielperson IC zu warnen und ihr eine angemessene Reaktionszeit zuzugestehen. Die Genehmigung ist nach dem Aussprechen der Genehmigung durch den Support für 14 Tage gültig.
  28. Grundsätzlich berufen wir uns auf die Gesetzeslage der Bundesrepublik Deutschland, spezieller ebenfalls die des Landes Schleswig-Holstein (bspw. bei polizeilichen Maßnahmen, den Verkehrsregeln etc.).
  29. Vermummte oder maskierte Spieler können nicht eindeutig erkannt werden. Artikulierung, Gangart und Kleidung können zum Beschreiben genutzt werden, jedoch dürfen keine namentlichen Vermutungen zur Identität der Person geäußert werden.
  30. Das Nutzen von fiktiven Gegenständen, die das RP-Gegenüber zur Handlungsohnmacht zwingen (z.B. ferngesteuerte Bomben), ist nicht gestattet.
  31. Im Casino ist das Ausrauben sowie das bewaffnete Bedrohen von Spielern verboten, es sei denn die RP-Situation hat vor dem Betreten des Casinos begonnen.
  32. Werkstätten gelten grundsätzlich als neutraler Boden. Das Beginnen von aggressiven RP-Strängen (Beschädigen von Fahrzeugen, Angreifen oder Bedrohen von Spielern) ist untersagt, hiervon ausgenommen sind bereits begonnene RP-Situationen, die sich dorthin verlagern.

Abschnitt 3 - Video- und Tonaufzeichnungen

  1. Grundsätzlich ist es jedem Spieler gestattet, sowohl Video- als auch Tonaufnahmen vom Spielgeschehen aufzunehmen oder zu streamen. Es benötigt hierfür keine außerordentliche Genehmigung.
  2. Community-Besprechungen sind nicht durch Dritte zu streamen.
  3. Von Supportgesprächen sind weder Video- noch Tonaufzeichnungen aufzunehmen oder zu streamen.
  4. Jeder Spieler erklärt sich mit dem Spielen automatisch damit einverstanden, dass seine Stimme in Streams oder späteren Videos zu hören ist.

Abschnitt 4 - Fraktionen

  1. Die Berufsfeuerwehr (sowie der damit einhergehende Rettungsdienst) gilt grundsätzlich als unantastbar.
  2. Sollte eine der unantastbaren Fraktionen ihre Neutralität durch selbst getätigte Aktionen verlieren, so kann die Unantastbarkeit (mit entsprechendem RP-Hintergrund) aufgehoben werden.
  3. Es ist in keinem Fall gestattet Fahrzeuge der Feuerwehr zu entwenden oder mutwillig in erheblichem Ausmaß zu beschädigen.
  4. Es ist ebenfalls nicht gestattet, Feuerwehr-Ausrüstung oder Ausrüstung der Werkstätten (Info: Fahrzeuge der Werkstätten sind hiervon ausgenommen) zu stehlen.
  5. Gegenstände aus dem Zentrallager (also Ausrüstungsgegenstände von Feuerwehr und Pannendienst, Bandagen inbegriffen!) dürfen nicht weitergegeben werden und sind durch Zivilisten nicht eigenständig zu benutzen.
  6. Korruption in der Leitungsebene der staatlichen Fraktionen ist verboten. Davon abgesehen sind die weiteren Mitarbeiter zu bedachtem Handeln aufgerufen, sollten sie sich für illegale Nebengeschäfte entscheiden. (Zum Beispiel ist die Herausgabe von Akten kein Alltagsgeschäft. Denkt daran, dass ihr euch damit selber Steine in den Weg bei der Arbeit als Polizist werft.)
  7. Der Diebstahl von Straßenbahnen des VSB ist in jedem Fall untersagt.
  8. Während aktiver Fahrten sind Fahrer der Straßenbahnen des VSB unantastbar. Abschnitt 4 Nummer 2 gilt entsprechend.

Abschnitt 5 - Großereignisse

  1. Jedes Großereignis darf von jeder Gang pro Serverperiode nur einmal getriggert werden.
  2. Für die Absolvierung von Großereignissen ist die Mindestanzahl der Polizisten im Dienst zu beachten. Verfügbare Aktivitäten können mittels POS1 überprüft werden.
  3. Das Nutzen von Motorrädern als initiales/erstes Fluchtfahrzeug ist bei Großereignissen untersagt.
  4. Ab 45 Minuten vor Restart dürfen folgende Großereignisse nicht mehr begonnen werden:
    1. Bankräube aller Art
    2. Juwelierraub
    3. Geiselnahmen
  5. Geiselnahmen unter Beteiligung der Polizei sind frühestens ab sechs anwesenden Polizeibeamten gestattet.
    1. Polizeibeamte, welche als Geisel genommen wurden, zählen nicht zu den sechs anwesenden Polizeibeamten.
  6. Der Transport von Geiseln auf Motorrädern ist verboten.
  7. Bei Geiselnahmen unter Beteiligung von zwei oder mehr Geiseln darf nur eine Forderung pro Geisel gefordert werden. Maximal sind 70.000 € pro Geisel zu fordern.
  8. Gegen Polizeibeamte darf frühestens ab vier anwesenden Polizeibeamten aktiv vorgegangen werden.
  9. Alle teilnehmenden Fraktionsmitglieder müssen bei Großereignissen mindestens ein gut erkennbares einheitliches Kleidungsstück (Ober- oder Unterteil) tragen.

Abschnitt 6 - New-Life

  1. Sollte ein Charakter verbluten (am Krankenhaus ohne Behandlung durch den Rettungsdienst erwachen), so vergisst er alle Ereignisse, welche zu dieser Bewusstlosigkeit geführt haben.
  2. Nach dem Verbluten darf sich nicht erneut in dieselbe RP-Situation involviert werden.
    1. Spieler dürfen nicht am Krankenhaus auf das Erwachen warten. Der feindliche RP Strang gilt als unterbrochen.
  3. Um einen möglichst komplikationsfreien Ablauf zu gewährleisten, sollte der Ort des Verblutens für mindestens 20 Minuten in einem Umkreis von 500 Metern gemieden werden.
    1. Dies findet keine Anwendung, insofern der Ort essenziell wichtig ist (Arbeitsstelle als Fraktionsspieler, Spawnpunkt, einzigartiger/s Laden/Geschäft).
  4. Spieler, welche durch Verbluten aus einem Geschehen ausscheiden, sind - insofern vermeidbar - nicht in dieselbe Situation zu involvieren.
  5. Grundsätzlich verstirbt ein Charakter nicht mit dem Verbluten. Ein permanenter Charaktertod kann im Support beantragt werden.

Abschnitt 7 - Kampfhandlungen

  1. Eine Kampfhandlung beginnt, sobald das Leben einer Person in jeglicher Art bedroht (bspw. durch Entführung, Waffengewalt, Körperverletzung etc.) wird.
  2. Eine Kampfhandlung kann auch verbal oder per Telefonanruf/-nachricht eröffnet werden, achtet auf einen angemessenen RP Hintergrund.
    1. Teilnehmer einer Kampfhandlung sind alle Parteien, welche aufgrund einer vorhergegangenen nachvollziehbaren selbigen Rollenspielsituation involviert sind.
  3. Fremdparteien dürfen sich nicht in eine laufende Kampfhandlung einmischen. Als Fremdparteien gelten alle Spieler, die nicht am expliziten RP-Strang teilhaben. Davon ausgenommen sind nachzügelnde Fraktions- & Gangmitglieder. Während eines laufenden Gefechts dürfen weder neue Bündnisse eingegangen noch neuen Mitglieder aufgenommen werden.
    1. Die Landespolizei ist im Sinne der Strafbekämpfung und Strafprävention von dieser Regel entbunden.
  4. Es wird unterschieden zwischen Töten und Verletzen. Tödliche Kampfhandlungen sind nur als letzter Ausweg zu wählen oder wenn eine RP Situation dies erfordert. Verletzende Handlungen sind zu bevorzugen.
  5. Eine Kampfhandlung ist für 20 Minuten nach der letzten Begegnung/Handlung gültig oder wenn sich im Rollenspiel verbal oder schriftlich auf ein Ergebnis geeinigt wurde bzw. die RP Situation dies ersichtlich darlegt.
  6. Taser und nicht tödliche Waffen zählen als verletzende Kampfhandlung und sollten nur im Extremfall mit tödlichen Waffen erwidert werden.

Discord Regelwerk

Abschnitt 1 - Geltungsbereich

  1. Die Nutzung des NordNetzwerk.eu Discords unterliegt den nachfolgenden Bestimmungen. Eine Nutzung dieser Plattform ist nur zulässig, wenn Sie als Nutzer diese Nutzungsbestimmungen akzeptieren. Dies geschieht automatisch mit Beitritt des Servers.

Abschnitt 2 - Allgemein

  1. Als Mitglied dieses Discord Servers ist jeder User dazu verpflichtet, keine Beiträge oder Nachrichten zu verfassen, welche gegen gute Sitten oder geltendes deutsches Recht verstoßen. Im näheren Aufgelistet:
    1. Beleidigende oder unwahre Inhalte..
    2. Rassistisches oder diskriminierendes Verhalten.
    3. Pornografische Inhalte.
    4. Verstoß gegen das Markenrecht oder Urheberrecht.
    5. Inhalte oder Beiträge mit Werbung.
    6. Spam-Beiträge.
    7. Beiträge, welche den allgemeinen Frieden stören (z.B. zwielichtige Links, oder Links, welche nicht zu diesem Themenbereich passen).

Abschnitt 3 - Zusatz

  1. Denk nach! Nur weil gewisse Regeln hier nicht aufgelistet oder erwähnt sind bedeutet dies nicht, dass man dafür nicht bestraft werden kann. Wir erwarten von jedem User gesunden Menschenverstand.
  2. Das Pingen von Teammitgliedern ist ausdrücklich untersagt! Ausnahmen stellen begründbare Notfälle dar.
  3. Es ist zu unterlassen Teammitglieder per Privatnachricht anzuschreiben. Dafür gibt es das Ticket-System.

Abschnitt 4 - Unnötige Nutzung von Caps, Emojis oder Grafiken

  1. Beiträge oder Nachrichten sind grundsätzlich übersichtlich, verständlich und korrekt zu gestalten / formulieren. Diesbezüglich gilt folgendes zu Vermeiden:
    1. Unnötiges benutzen von Caps.
    2. Übermäßige Nutzung von Emojis.
    3. Nicht angebrachtes verbildlichen von Inhalten mit diversen Grafiken.

Abschnitt 5 - Verstoß gegen die Nutzungsbestimmungen

  1. Ein Verstoß gegen unsere Bestimmungen kann wie folgt geahndet werden:
    1. Verwarnung
    2. Zeitweiser Ausschluss.
    3. Dauerhafter Ausschluss.
  2. In bestimmten Fällen (verstoß gegen geltendes deutsches Recht, oder Straftaten) behalten wir uns das Recht vor, personenbezogene Daten zu speichern und Ermittlungsbehörden zur Verfügung zu stellen!

Abschnitt 6 - Änderungen, Laufzeit der Nutzungsbestimmungen

  1. Die Nutzungsbestimmungen gelten sofern nichts anderes kommuniziert wurde dauerhaft und ohne Ausnahmen. Wir behalten uns folgendes Recht vor:
    1. Änderungen auch ohne Ankündigungen vorzunehmen.
    2. Jederzeit Anpassungen vorzunehmen.